·Î±×ÀΠ  |  È¸¿ø°¡ÀÔ


¿ª·®°­È­ ±³À°


¼­ºñ½º ±³À°

 Ä£Àý¼­ºñ½º ±³À°°úÁ¤
 À̹ÌÁö¸ÞÀÌÅ·°úÁ¤
 »ç³»CS°­»ç¾ç¼º°úÁ¤
 Áñ±â´ÂCS
 ½ºÅ¸°­»ç¸¸µé±â
 °í°´ ģȭ·Â Çâ»ó°úÁ¤
 Æ÷Åä ½ºÅ丮
 ºñÀü Á¡ÇÁ¾÷

Ư°­ ±³À°


°èÃþº° ±³À°


Çлý ±³À°













°í°´ ģȭ·Â Çâ»ó°úÁ¤
¸ÞÀÎ > ±³À°°úÁ¤ > °í°´ ģȭ·Â Çâ»ó°úÁ¤




  • °í°´ ģȭ·Â Warm-up
    ¸®¾ó¸®Æ¼¸¦ ±Ø´ëÈ­ Çϱâ À§ÇØ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ºÐÀ§±â¸¦ Á¶¼ºÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÇ ±â·®À» ÃÖ´ëÇÑ ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½Ã°¢, û°¢, Ã˰¢À» Ȱ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ°ú »óȲ±ØÀ» ÅëÇÑ ÀÚ±âÇ¥Çö ½ºÅ³À» ³ôÀÌ°í °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ ÆÀ¿÷À» ±Ø´ëÈ­ °úÁ¤

  • °í°´ ģȭ·Â BMW
    ¼­ºñ½º ÇöÀå¿¡¼­ °í°´ÀÌ ¿øÇϴ ģ¹Ð°¨ ÀÌÇØ ¹× ³ª¿Í °í°´ »çÀÌ¿¡¼­ ¸¶À½ÀÇ ´Ù¸®¸¦ ³õ´Â ¼¼°¡Áö ¹æ¹ý Mirroring(Çൿ ¸ÂÃß±â), Pacing(ºÐÀ§±â ¸ÂÃß±â), Backtracking(¸» ¸ÂÃß±â) ÈÆ·Ã °úÁ¤

  • °í°´ ģȭ·Â ¿ªÇÒ¿¬±â
    ¼­ºñ½º ÇöÀå¿¡¼­ °æÇèÇß´ø ÁÁÀº °í°´°ú ½ÈÀº °í°´ÀÇ »ç·Ê ¼öÁýÇÏ¿© »óȲ±ØÀ» ¿¬ÃâÇÏ¿© ÇöÀå¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦Á¡À» °ËÅäÇÏ¿© ¿ªÇÒ¿¬±â¸¦ ÅëÇØ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÀ´ë ¹æ¹ýÀ» Á¡°Ë ÇÏ°í °³¼±»çÇ×À» ÄÚĪÇÏ´Â °úÁ¤



    °í°´ ¸¸Á· New Trend¸¦ ÆÄ¾ÇÇϰí Àü Á÷¿øÀÌ °í°´¸¸Á·À» ½ÇÇöÇϱâ À§ÇÑ Paradigm ÀüȯÀ» ÅëÇÑ
    Çö ¼­ºñ½º ¼öÇàÀÇ °³¼±Á¡À» µµÃâÇÏ¿© °í°´ÁöÇâÀû CS Çൿȭ¸¦ À§ÇÑ ½ÇÁ¦ÀûÀÎ ¹æ¹ý°ú ¼¼ºÎ ½ÇÇà¾ÈÀ» µµÃâÇϰí
    °ø°¨ÇÏ¿© ÇöÀå ¼­ºñ½º ¾÷±×·¹À̵带 À§ÇÑ ½ÇÁ¦Àû ¾ÆÀ̵ð¾î µµÃâÇÕ´Ï´Ù.




  • °í°´¸¸Á·À» À̲ø¾î ³»´Â °ø°¨ ½ºÅ³ ÀÌÇØ ¹× Ȱ¿ëÀ» ÅëÇÑ ¸ÅÃâ Áõ´ë
  • °í°´¼­ºñ½º ¾÷±×·¹À̵带 À§ÇÑ ±¸Ã¼Àû Çൿ °¡ÀÌµå µµÃâ ¹× ÇÕÀÇ



±¸ºÐ ±³À°³»¿ë ÇнÀ¹æ¹ý ¼Ò¿ä½Ã°£
°í°´ ģȭ·Â Warm-up
  • °í°´ ģȭ·Â °ÔÀÓ ÀÌÇØ
  • ½Ã°¢,û°¢,Ã˰¢ »ì¸®±â °ÔÀÓ
  • ÀÚ±â Ç¥Çö ±Ø´ëÈ­ °ÔÀÓ
  • ¸¶À½ Åͳõ±â °ÔÀÓ
  • ÇÔ²² ¾î¿ì·¯Áö±â °ÔÀÓ
ÅäÀÇ/½Ç½À 2H
°í°´ ģȭ·Â BMW
  • °í°´ÀÇ Æ¯Â¡ ÀÌÇØ
  • °í°´ ģȭ·Â Á¶°Ç3Step
  • °í°´°ú Çൿ ¸ÂÃß±â
  • °í°´°ú ºÐÀ§±â ¸ÂÃß±â
  • °í°´°ú Çൿ ¸ÂÃß±â
  • °í°´ ģȭ·Â Á¾ÇÕ ½Ç½À
°­ÀÇ/½Ç½À 3H
°í°´ ģȭ·Â ¿ªÇÒ ¿¬±â
  • °í°´ ģȭ·Â ¿ªÇÒ¿¬±â ÀÌÇØ
  • °í°´ ½ºÅ¸ÀÏ case card ÀÛ¼º
  • ¿ªÇÒ¿¬±â(Role Play) ½Ç½À ¹× ¹ßÇ¥
  • ¿ªÇÒ ¹Ù²ãº¸±â
  • ¿ªÇÒ¿¬±â ÄÚĪ
¹ßÇ¥/ÅäÀÇ 3H
ÃÑ ±³À°½Ã°£ 8H